― もはや「インストール先」は重要ではない
かつて Windows を語るとき、
最初に考えるのは「どこにインストールするか」だった。
- 物理PC
- デュアルブート
- 仮想マシン
しかし Windows 11 では、
この問い自体が意味を失いつつある。
第13回では、
Windows 11 を 仮想化・クラウド前提のOS として捉え直す。
Windows 11 は仮想化を前提に設計されている
Windows 11 は、
仮想化に「対応」しているのではない。
仮想化を前提に設計されている。
- VBS
- Hyper-V
- Windows Sandbox
- WSL2
これらはすべて、
ハイパーバイザの存在を前提としている。
Hyper-V は特別な機能ではない
Hyper-V は、
サーバー向け機能という認識が根強い。
だが Windows 11 では、
Hyper-V は 基盤技術 だ。
- 他の仮想化機能の土台
- セキュリティ機能の前提
- 開発環境の必須要素
無効化するという選択は、
OS の設計思想を否定する行為になる。
仮想化とパフォーマンスの誤解
「仮想化すると遅くなる」
これはもはや、
常に正しいとは言えない。
- ハードウェア支援仮想化
- 仮想化前提ドライバ
- I/O 最適化
により、
体感差はほぼ消えている。
問題になるのは、
古いツールやドライバとの互換性だ。
Windows Sandbox の本質
Windows Sandbox は、
単なる使い捨て環境ではない。
- Hyper-V ベース
- 起動ごとに初期化
- ホストと分離
これは、
ゼロトラストをローカルで実現する仕組みだ。
不審なファイルを実行する際、
Sandbox を使わない理由はない。
WSL2 が示した方向性
WSL2 は、
Linux を動かすための機能ではない。
- 仮想化された Linux カーネル
- Windows と高速連携
- 開発環境の統合
WSL2 は、
「OS 境界の無意味化」を象徴している。
クラウド上の Windows 11
Windows 11 は、
必ずしも手元に存在する必要がない。
- Windows 365
- Azure Virtual Desktop
- リモートデスクトップ
これらにより、
Windows はサービス化した。
端末性能より、
ネットワークと認証が重要になる。
デバイスは「端末」になった
Windows 11 を動かす PC は、
もはや主役ではない。
- 処理はクラウド
- 状態は同期
- 認証は集中管理
デバイスは、
アクセスするための入口でしかない。
技術者が考えるべき設計軸
- どこで動かすか
- どこにデータがあるか
- どこで認証するか
これらを分離して考えることが、
Windows 11 時代の設計になる。
個人・開発・企業環境での使い分け
個人環境
- Sandbox を活用
- WSL2 で開発環境を分離
開発環境
- 仮想マシン前提設計
- 環境差異を最小化
企業環境
- 仮想デスクトップ活用
- デバイス依存を排除
Windows 11 は「場所」から解放された
Windows 11 は、
どこにあるOSか
ではなく、
どこから使えるOSか
になった。
この変化を理解できるかどうかが、
今後の Windows 運用を左右する。
次回予告
第14回:Android アプリと Windows 11
― なぜ Microsoft は Amazon Appstore を選んだのか。

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