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第5回:標準アプリとMicrosoft Storeの再評価

― UWP・MSIX・Win32は、今どこに立っているのかWindows 11を使い込む技術者ほど、「標準アプリは信用できない」「Storeは業務向きではない」という先入観を持ちがちだ。しかし、その認...
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第4回:UIカスタマイズとポリシー管理

― 個人の自由と組織統制は、どこで線を引くべきかWindows 11のUIは、「使いにくくなった」「自由度が下がった」と評されることが多い。しかしこの評価は、UIを個人の所有物”として見た場合の話だ。...
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第3回:生産性機能の裏側を読む

― Snap Layouts・仮想デスクトップ・通知はなぜ“思った通りに動かない”のかWindows 11の生産性向上機能は、見た目以上に評価が分かれる。「便利になった」という声がある一方で、「融通が...
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第2回:Windows 11の導入設計と展開戦略

― クリーンインストールか、アップグレードか。技術者はどう判断すべきかWindows 11の導入において、最初に直面する判断がある。「既存環境からアップグレードするか、それともクリーンインストールする...
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第1回:Microsoft Windows 11のアーキテクチャを理解する

― Microsoft Windows 10から何が「根本的に」変わったのかMicrosoft Windows 11(以下、Windows 11)は、見た目の刷新が強調されがちだが、本質的な変化はUI...
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第8回:リソースの共有とインターネットの使用(最終回)

― Windows 95は“現代ネット社会”の入口だったWindows 95は、単なるデスクトップOSでは終わらなかった。このOSは、PCをネットワーク社会に接続するための“最低限の形”を完成させた。...
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第7回:メッセージングと通信

― ネットワークは“追加機能”から“前提条件”へWindows 95以前、ネットワークは特別な環境だった。企業内LAN専用サーバ専門知識を持つ管理者Windows 95は、この前提を壊した。通信をOS...
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第6回:統合と自動化

― OLEは失敗したが、思想は勝ったWindows 95のOLEは、正直に言えば「扱いづらく、不安定で、重い」。技術者の多くが敬遠したのも事実だ。それでもOLEは、Windowsの未来を決定づけた思想...
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第5回:Windows 95の活用

― DirectXがWindowsの立場を変えたWindows 95以前、PCの役割は明確に分かれていた。業務・事務作業:Windows高速描画・ゲーム:MS-DOSWindowsは「遅いが安全」、D...
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第4回:Windows 95のアーキテクチャと最適化

― 16bitと32bitが共存する“危うい平衡”Windows 95の不安定さは、偶然でも実装ミスでもない。それは設計段階で織り込み済みのトレードオフだった。本稿では、Windows 95の内部構造...
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